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豌豆莢設計獎第 346 期

346
比特小隊

虐哭人的roguelike千篇一律,有故事的硬核游戲萬里挑一

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比特小隊
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虐哭人的roguelike千篇一律,有故事的硬核游戲萬里挑一
第 346 期

當我們提到當下火爆的游戲類型和玩法時,Roguelike毫無疑問會是熱門候選之一,憑借著游戲流程的隨機性與永久死亡無法復活的自身特性,這類變種RPG游戲在全球范圍內收割到大量的狂熱粉絲,如果你的手機里還沒有安裝一兩個Roguelike游戲,那強烈建議你看看今天的游戲推薦內容,也許很快你就會深深愛上它,然后無法自拔。

第346期豌豆莢設計獎,我們將頒給一款畫面精致,考驗玩家操作技巧的Roguelike動作射擊闖關類游戲—「比特小隊」,它的制作團隊十分“囂張”,竟然揚言有99%的人過不了第一關,不信邪的我二話不說下載游戲開打,然后……

游戲傳說卷土歸來 魔鬼機制令人著迷

雖然不少朋友都是已經在「以撒的結合」、「雨中冒險」和「挺進地牢」等神作中七進七出的老炮兒玩家,但剛剛開始接觸,或者說正準備首次試水的新人小白也是不在少數的,所以我們不妨在進入正題之前,稍微對此類作品進行一個簡單的介紹,以便幫助大家更好地理解這一角色扮演子類游戲的獨特魅力。

所謂Roguelike,其實是以一款叫「rogue」的RPG游戲為基準,并有著和這部作品相同運行機制的游戲的統稱,在「rogue」中,玩家扮演的冒險者需要前往充滿魔物的地牢底層,獲得名叫Yendor的護身符,但與其他冒險游戲不同的是,角色死亡后是無法復活的,裝備等級也會清零從頭來過,而游戲中的地形和關卡又都是隨機生成,所以理論上每次進入游戲都是一個全新的地圖場景。

平行時空 幾重輪回 更多劇情等你發掘

「比特小隊」的游戲背景被設定在平行宇宙的星際世界之中,玩家需要在不同的星球間穿梭進行冒險闖關,這樣的劇情框架在極大限度上與隨機生成的游戲特性做到了銜接,讓劇情和玩法實現了閉環,游戲中,玩家的任務就是解救一名被惡勢力綁架的瘋博士,在未來的科幻世界中扮演勇士的形象。

和其他同類作品相比,「比特小隊」對故事的重視程度是比較高的。開發者對每個角色和NPC都安排了各自的故事,并且流程中隱藏了很多細小的線索,因為有著天然的多周目loop屬性,玩家在首次通關后要做的事情還很多,在BOSS點前的場景內觸發計算機,消滅所有怪物后即可進入loop2的平行宇宙劇情,伴隨著故事碎片和隱藏關卡的收集解鎖,玩家對于游戲中的世界也會得到進一步的理解。

他們把像素風做出了奢侈的感覺 以防止你早早放棄

既然名字里非常直白的標注了BIT,那我們也有必要談談它的懷舊元素,「比特小隊」的游戲畫面采用的是2D視角,在美術風格的場景上融入了偽像素的風格,雖然保持了Roguelike游戲一貫的抽象樸素,但制作團隊對畫面的打磨還是很花心思的,「比特小隊」中的可選角色和道具眾多,他們對上百種武器分別進行了外觀設計。此外,游戲在細節處理上也非常精致,連雨天場景的水濺效果也有所體現,這全都有賴于開發者們的辛苦作業。

「比特小隊」有著Roguelike典型的單程多線性的特點,因此在游戲難度上還是維持在比較硬核的水平上,使得一些新人玩家望而卻步,但這其實也是此類游戲迷人的地方,所以對于初次嘗試的玩家而言可能會需要一段時間去慢慢適應,不過相信大家很快就能從中體會到這款游戲所帶來的樂趣,并且在長時間的游玩中愛上這種感覺。

往期設計獎

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