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豌豆莢設計獎第 347 期

347
迷失島2:時間的灰燼

別人是游戲里放彩蛋,他是彩蛋里塞游戲

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迷失島2:時間的灰燼
265.77MB
別人是游戲里放彩蛋,他是彩蛋里塞游戲
第 347 期

兩年前,一款名為「迷失島」的解謎游戲憑借精巧的劇情設計和出眾的畫面表現在游戲市場中大獲好評,而現在,他的新作來了。

第347期豌豆莢設計獎,我們頒給其卷土重來之后的誠意續作—「迷失島2」,這款點觸操作的益智解謎游戲不僅承繼了前作的風格,還在細節中加入了嶄新的詮釋。

舞弄名為時間的魔術 從迷失荒島中逃出生天

就游戲體量而言,「迷失島2」的內容算得上非常豐富,多條線索交織布局把這個帶點怪誕意味的獵奇故事編排的像模像樣,本作的故事主打時間要素,對于長期接受科幻影視作品熏陶的玩家來說,里面不少的經典名梗一定會讓你會心一笑。

除此之外,像克蘇魯元素這種在第一部就有所涉及的概念也不會缺席,而且制作團隊好像生怕玩家嫌游戲不夠分量,在游戲中的筆記、對話、涂鴉、壁畫等等幾乎各個角落都放置了大量的彩蛋,保證讓每位體驗者都能玩得痛快。

粗糙線條下的手繪畫本 怪誕面紗后的黑色童話

「迷失島2」的開發團隊胖布丁雖然規模不大,但其創意產出在整體氣質上都別具一格。以美術為例,「迷失島2」很好地繼承了前作的怪誕畫風,這種外表看似粗糙卻暗藏精巧構思的設計語言,以及如同繪本般的畫風使得游戲天然獲得了一份豐滿的質感。

不過,出眾的畫面并不是為了喧賓奪主,「迷失島2」的視覺概念和劇情設置之間本身是非常貼合的,當然也包括音樂在內,游戲的視聽部分都在為解謎的緊張氣氛而服務,如同涂鴉一般的人物和場景設計搭配上空靈詭譎的配樂,無形之中便為游戲體驗增加了沉浸感,從而幫助故事腳本非常平穩地一步步展開。

講好故事實現邏輯自洽 貼心功能助力解謎通關

一款解謎游戲如果在邏輯上做到了自洽,那它也就成功了大半,主打“時間牌”的「迷失島2」所面臨的首要任務就是讓整個游戲流程看起來足夠圓滿,避免在邏輯中出現硬傷。本作在游戲難度和故事內容上似乎都采取了輕量化的處理,幫助玩家在游玩過程中快速理解游戲的邏輯架構,同時也照顧了剛剛入坑的生手。

就游戲玩法而言,創新之處也可圈可點,新加入的筆記功能非常實用,大大加快了游戲進程,面對大量考驗記憶能力的解謎信息,玩家可以利用這個功能手寫輸入相關內容,隨時記錄有價值的線索,在后期還可以隨時翻閱。

說起來,「迷失島」曾經將第二部的制作計劃和發售日期做成謎題投放在游戲中,而這次又將第三部的開發計劃當作彩蛋植入游戲,你已經找到了嗎?

我們第三部見。

往期設計獎

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