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豌豆莢設計獎第 351 期

351
黑暗料理王

開家專做怪物料理的網紅神店,成為暗黑吃貨們的米其林餐廳

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黑暗料理王
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開家專做怪物料理的網紅神店,成為暗黑吃貨們的米其林餐廳
第 351 期

從沙雕表情包到「卡路里神曲」,「魔性」一詞似乎成為了今年網絡文化潮流的主命題,看似反常規的審美需求卻反映出受眾求變的心理狀態,在這種背景下,一款「魔性」手游也橫空出世。

第351期豌豆莢設計獎,我們將頒給一款骨骼精奇的模擬經營類手游—「黑暗料理王」,至于這碗料理有多黑暗,那要嘗了才知道。

媽媽這個怪物真可愛,我可以吃掉它嗎?

「黑暗料理王」的背景設置在有別于現實世界之下的里世界,這里有一個古老的神秘組織—黑暗料理協會,他們深入鮮有人跡的危險區域,把捕捉到的怪獸當作食材飼養、收割,之后做成看似平常的料理賣給普通人并以此牟利。

玩家需要在神秘雇員小黑人的帶領下,深入詭怪的無人之地,一面冒險捕捉奇異生靈。一面提升廚藝更新黑暗菜譜。在探險和經營中,逐漸成為真正的「黑暗料理王」。

魔性畫風提神醒腦 丑萌怪獸極致搞笑

「黑暗料理王」的美術設計可以說非常有特色,即便放在現在海量的游戲作品中也能一眼就認得出來。

其整體美術風格的靈感起源來自法國漫畫家莫比烏斯的素描,之后經由團隊主美的設計和改進,最終構建出一個里世界的奇異風貌。大量的怪獸種類丑萌搞怪,可見畫師腦洞大開起來,真是誰也攔不住。

至于很多人感興趣的八爪魚大廚,開發團隊談到它的創作靈感時稱:“八爪魚首先觸手多,適合在廚房里張牙舞爪同時做很多料理(周星馳電影《美人魚》中羅志祥就扮演了一只八爪魚,還喬裝成廚師的一個有趣笑點)。然后也算是埋了個「克蘇魯神話」的梗吧,這是我們團隊都蠻喜歡的一個世界觀,其中可能最具代表的外觀特征就是觸手。”

各式搭配創造無限可能 主創“夾帶私貨”狂堆彩蛋

在游戲性方面,「黑暗料理王」也設計的相當考究,很難想象這樣一款經營類游戲里竟然加入了Roguelike機制,更加考驗策略和專注感,而且隨機地圖也會給玩家的每次冒險帶來新鮮感。

不得不說,游戲的烹飪系統很有「塞爾達傳說:曠野之息」的感覺,各種食材隨意搭配組合刺激玩家開發探索,大大增加了游戲的可玩性與縱深度,幾天下來游戲秒變暗黑版「下廚房」。

值得一提的是,這個游戲的主創真的很愛埋彩蛋,像海賊王路飛的帽子、魔獸世界里伊利丹的角、克蘇魯神話的觸手以及大話西游的臺詞梗等等,還有主線之外大量的隱藏劇情和人物關系分布在游戲流程當中,如果你感興趣,不妨在里面找找看。

往期設計獎

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